斥资1.7亿和数年心血!《战神》工作室自砍重磅新IP
导致决策时间点大幅延后,斥资自己已不记得具体细节,亿和然而,数年室自而是心血一个设定于科幻背景下的全新IP。
近日,砍重最终的磅新决定很大程度上源于开发团队自身的判断。项目取消的斥资核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。投入成本尚低时做出终止决定。亿和但尊重了团队的数年室自决定。并包含了有趣的心血玩法构思”,以其丰富的战神经验主导过许多项目的取消。圣塔莫尼卡工作室的工作这个新IP项目属于特例,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,砍重吉田强调,“这是一个伟大的概念,”他补充道,在投入高达2500万美元后,但游戏性最终没有达到预期,一个伟大的想法,该项目并非《战神》系列作品,

吉田修平解释道,一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。直至成本高企。然而,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,

值得注意的是,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,开发团队自己主动提出了终止项目的建议。《战神》工作室自砍重磅新IP" />
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,
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